Mengapa Penjudi Bisa Tergiur Kesempatan Lebih Lama Saat Berjudi

Intro

Bahkan dengan kehilangan kesempatan, orang-orang bisa bertaruh lebih banyak dengan harapan mereka bisa memenangkan pertandingan. Permen yang mengingatkan akan kemenangan sebelumnya memaksa orang untuk terlibat lebih lama. Sebuah penelitian terbaru telah mengungkapkan kecenderungan ini. Para penulis penelitian telah mempublikasikan hasilnya dengan studi di Journal of Experimental Psychology. Dalam artikel informatif berikut, kita akan melihat temuan menarik yang dihasilkan oleh analisis menarik ini.

Penelitian terbaru

Penelitian ini menemukan bahwa orang memilih untuk mendapatkan permainan lebih lanjut ketika para ilmuwan membanggakan mereka dari hasil kemenangan masa lalu. Ditemukan bahwa individu lebih dari 15 persen lebih cenderung terlibat lebih banyak dengan memilih alternatif yang tidak aman. Para peneliti dari University for Warwick di Inggris benar-benar percaya bahwa semua orang ini memainkan peran penting dalam membuat keputusan yang pasti. Setelah tenaga kerja mewawancarai orang-orang yang datang dalam praktik perjudian mereka menemukan petunjuk halus tentang kemenangan sebelumnya terlibat dalam peran utama dalam mencegah mereka maju untuk berjudi lebih lama. Ini lebih jelas pada orang-orang yang bermain game dari kasino lokal. Para pemain menempatkan puluhan ribu dolar dalam bentuk uang tunai di atas meja untuk pertunjukan terakhir di beberapa turnamen poker menggunakan harapan bahwa mereka akan menang dalam pertandingan berikutnya pkv games.

Spekulasi
Para penyelidik telah memasukkan gagasan tentang ingatan tentang hasil yang berhasil di masa lalu yang memaksa orang-orang sekarang pergi untuk mendapatkan lebih banyak judi di kasino dan membahayakan satu ton modal di meja. Hasil penelitian kurang lebih memvalidasi fungsi isyarat ini memaksa orang untuk melakukan lebih lama, mempertaruhkan uang mereka. Untuk menguji silang hipotesis, para peneliti memanipulasi memori para peserta ini untuk hasil yang menguntungkan di masa lalu dengan tugas pilihan spekulatif sederhana. Para peneliti mencapai itu dengan meminta individu untuk memilih hanya satu dari kedua pintu sebagai bagian dari tes komputer.

Strategi Penyaringan

Para penulis penelitian memberi peserta bahwa pemilihan empat pintu berwarna untuk dipilih. Tiga pintu ini secara konsisten menghasilkan hasil yang terjamin (0, 40 atau 80). Tentang sisi lain, pintu mengarah ke hasil akhir 50/50 berbahaya Anda yang memuat 20 atau bahkan 60 detail. Setelah dalam analisis, anggota tim mendidik bahwa para peserta mengenai keuntungan atau berkurangnya hasil sebelumnya didasarkan pada faktor-faktor yang mereka peroleh,
berdasarkan

di pintu mereka mulai. Setelah anggota kelompok memberi tahu bahwa para peserta mengenai poin-poin yang telah mereka peroleh, mereka cenderung lebih sering menuju pintu.

Continue Reading